《缺氧》是一款硬核物理模拟生存,真实还原流体、热力学逻辑,基建自由度极高。没有战斗厮杀,专注资源规划与自动化设计,前期开荒步步危机,后期全自动循环极具成就感,适合喜欢种田基建、电路管道设计、慢节奏生存模拟的玩家。
游戏背景
《缺氧》中,玩家引领着一群复制人开启太空殖民之旅。最初,仅有简陋的基地模块与有限资源,处于陌生且恶劣的太空环境里。玩家需指挥复制人迅速行动,挖掘初始资源,如藻类制氧以解决最紧迫的氧气问题,安置简单的床铺和食物储存设施,在狭小空间内初步构建起能维持生存的基本架构,迈出在这无垠宇宙中艰难求生的第一步,每一个决策与行动都关乎着殖民地的生死存亡。
玩法指南
1. 基础生存:管住复制人所有生理需求(入门核心)
每个小人有完整需求链,一项崩盘就会全员崩溃:
氧气:前期挖藻类造氧,中期电解水制氧,后期氢气循环发电;二氧化碳堆积会直接闷死小人;
食物:种植米虱、刺花、养殖小动物稳定产出,断粮会直接饿死;
水源:挖掘净水间歇泉,处理污水循环再利用,缺水会断种植、制氧;
温度:地热、金属熔炉会持续放热,高温烤死作物、烫伤小人;冰区、低温液冷机用来控温;
精神压力:长时间加班、脏乱环境、恶劣居住条件会让小人压力爆炸,搞破坏、自残。
可自定义小人日程表,分配挖掘、建造、科研、种植、搬运专职工作。
2. 管道、电路、自动化基建(游戏灵魂)
区别普通经营游戏,拥有真实物理模拟:气体分层、液体流动、热量传导、质量守恒全还原。
管道系统:水管、气管分开铺设,分流、过滤、冷却、循环回收,污水、废气变资源;
电力系统:人力发电机→煤炭→天然气→蒸汽涡轮,搭建蓄电池电网,避免断电停摆;
自动化:传感器、闸门、机械门、轨道运输,实现全自动种植、养殖、物资分拣,不用手动搬运。
玩家可以自由设计模块化基地,打造全闭环自给自足生态,零外部资源消耗。
3. 地底探索 + DLC 星际拓展
整张地图随机生成,分层挖掘解锁新资源:冰区、沼泽、金属矿、蒸汽间歇泉、火山;途中会遇到软泥怪、小动物、埋藏遗迹。
DLC《眼冒金星》新增多颗独立小行星、火箭航天系统、星际运输、外星生物,解锁跨星球资源开采,最终完成星际殖民终极目标。
4. 多模式、难度与完整收集
三种游玩模式:
毫不费力(休闲):资源充足、温度压力惩罚低,适合纯基建观赏;
标准生存:正常资源消耗,体验完整生存循环;
眼冒金星高难:资源稀缺、极端温度 / 毒气,容错极低;
另有沙盒模式无限资源,自由搭建创意基地。
操作说明
WASD键:移动镜头;
J键:管理人员;
V键:管理vitals;
R键:管理研究;
E键:管理报告;
G键:挖掘;
M键:清扫;
K键:清理;
T键:攻击;
P键:设置优先处理;
C键:在建建筑取消;
X键:建筑摧毁;
tab键:循环速度;
H键:镜头居中;
F1至F9键:概况1至9;
+键:游戏加速;
-键:游戏减速;
空格键:游戏暂停。
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