《加利宅邸悬案》是一款非线性悬疑推理解谜作品,硬核侦探题材爱好者不容错过。故事起源于 1936 年雨夜,加利宅邸爆发一桩无解惨案,所有当事人的命运永远定格在当晚,案件被长久尘封。数十年后,你获得一台能够捕捉过去回响的神秘装置,依靠零散破碎的记忆片段重返这座阴森古宅,在充满谎言与隐瞒的证词之中,还原惨案当晚不为人知的全部真相。
故事背景
关键词检索式记忆回溯机制,必须推理出时间、地点、在场人员三组信息,才能解锁新场景片段,自由度极高。
非线性碎片化叙事,没有固定观看顺序,依靠玩家自行整理时间线、人物关系网,非常适合拿纸笔记录推理。
十余名登场嫌疑人,人人拥有秘密、动机与谎言,死亡事件并非简单单一凶手谋杀,融合哥特悬疑与超自然元素。
2D 静态插画叙事 + 3D 装置交互界面,老式庄园氛围感浓厚,全程全语音演出。
多重分支结局,你最终推导出的真相,会根据收集线索完整程度走向不同收场。
无战斗、无追逐惊吓,主打心理悬疑、文本逻辑推理,拒绝廉价 jump scare。
玩法指南
记忆检索推理
你在 3D 交互操作台操作回溯装置。想要调取一段案发记忆,必须填写三组条件:
① 时间段编号 ② 宅邸房间位置 ③ 在场人物编号
初始阶段所有人只用数字代号标识,你需要观看记忆,从对话线索推断编号对应的真实人名。
观看片段时留意:人物目的地、争吵内容、秘密约定、进出房间顺序、隐藏的威胁。从一段记忆推导出新地点、新人物组合,进而解锁更多场景。
人物关系 & 时间线梳理
宅邸一共分为多层房间:客厅、书房、厨房、卧室、阁楼、走廊。宾客在晚宴当晚不断移动、单独会面、发生冲突。
你需要记录:谁在几点去了哪个房间、谁与谁私下结怨、谁刻意隐瞒行踪。大量证词互相冲突,主动寻找矛盾点就是突破案件的关键。
分支线索 & 多结局解锁
部分隐藏记忆片段需要串联多条线索才能解锁;收集信息完整度决定最终结局。只搜集少量线索只能得到片面结论;挖掘全部隐藏对话才能触达故事最深层的超自然真相。
通关后支持自由重放任意解锁过的记忆片段,查漏补缺。
自由探索休闲模式
无失败惩罚,输错检索条件不会受到任何处罚,可以大胆尝试组合搭配;没有时间限制,允许慢慢思考、暂停整理线索。
避坑指南
1)游戏不存在一条线性引导线索,不要死守单一角色持续检索,均衡探索不同房间与人物组合。
2)部分隐藏剧情片段不会影响基础通关,但直接决定你能否看到真结局。
3)不要混淆:人物编号不会变动,前期数字代号永久对应同一个人。
4)本作氛围偏向阴郁哥特悬疑,没有激烈恐怖画面,但剧情基调压抑。
5)检索条件三组信息缺一不可,缺少任意一项都无法调取记忆片段。
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